En tant que graphiste, j’ai eu l’opportunité de travailler sur un projet passionnant de jeu de cartes-rôle conçu par William van Gelderen Plannier et Philippe Bouteyre. Ce projet a été commandé par une société de conseil en promotion immobilière pour aider les urbanistes et les collectivités à repenser la manière dont ils aménagent les quartiers en Île-de-France tout en prenant en compte les enjeux écologiques.
Pour faciliter la compréhension et l’utilisation des cartes-rôle, j’ai attribué une teinte spécifique à chaque thématique, avec des variantes de couleurs analogues saturées :
- Le vert représente le recyclage des friches
- Le bleu représente les opérations urbaines
- Le prune représente la rénovation urbaine
J’ai également appliqué un effet tramé texturé aux photographies pour donner une uniformité à l’ensemble du jeu de cartes-rôle. Ce projet est un exemple parfait de l’importance du design graphique dans la communication efficace de messages complexes.